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| 新浪ChinaJoy展会访谈天晴数码 | |||||
作者:佚名 文章来源:不详 点击数:5262 更新时间:2007-2-14 ![]() |
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第三届ChinaJoy大展于7月21日正式开幕,天晴数码携旗下数款网游参展。新浪游戏对其进行了访谈,详细内容如下。
1、据有关报道,贵公司于6月28日与新加坡新竣国际正式签约,将《机战》英文版在东南亚地区的代理权卖给新竣国际,他们将在菲律宾、马来西亚、新加坡、印尼等东南亚4国范围内同时展开该游戏的代理运营。对于这样的决策,公司是如何考虑的?
答:首先,目前中国的网络游戏市场已经比较成熟,市场竞争也非常激烈。而对于天晴数码这样一个研发型的企业,自主开发的产品需要通过扩大市场来获得更大的回报,因此寻找新的市场就成为我们必须考虑的问题。目前东南亚网络游戏市场还处于培育期,因此我们比较看好它的潜力。另一方面,我们与新竣国际合作主要是希望通过本地化来降低多地区运营对公司造成的人力成本压力。
2、天晴在海外的运营一直是自己运营。这次交给代理公司,是否意味着海外运营策略有所调整?
答:天晴虽然在海外以一直以自主运营为主,但从来都不排斥代理。
我们之所以在美国、日本等比较重要的市场采取自主运营的方式,主要是由于运营网络游戏是新的事物,因此在进入新市场的时候我们希望采取相对比较稳妥的方式,同时对当地的市场更深入的认识。
3、贵公司目前在海外有几款游戏在运营?基本状况如何?
答:目前一共有两款,《幻灵游侠》、《征服》。目前发展情况都不错。其中,《征服》顺利地打入了美国、日本、台湾这三个竞争最为激烈的游戏市场并实现了盈利,目前《征服》在全球已经拥有了2000万用户.
4、目前公司新开发的游戏,是否也有做海外拓展的打算?
答:这是肯定的。作为游戏研发企业,公司当然希望自己的研究成果能够市场利益最大化。因此,如何拓展更多更大的市场对我们来说是必须思考和解决的问题。
5、对于中国网游如何向海外市场拓展,您个人有什么建议?
答:国产网络游戏要想真正取得实质性的进步,首先不能仅仅御敌于国门之外,而要胸怀世界,主动接触了解国际市场。因此在理念上,需要胆子再大一些,鼓起勇气到竞争最激烈的地区去汲取经验,从而在磨砺中加速成长。而在这过程中,博大精深的中华文化将发挥着至关重要的作用。毕竟只有民族的,才是世界的。
当然,这也就要求我们在游戏设计上必须追求更高的品质,要和国际市场接轨。其次,在进入方式上,应该通过结合当地玩家需求、注意在游戏设计上与当地互补而循序渐进,这样才比较容易被当地市场所接受。
6、天晴一直在探索国际化发展道路,这样的探索,您认为最大的意义是什么?
答:在目前国际一体化的趋势下,市场是没有办法固守的。海外市场也并不是铁板一块,看似成熟的市场,里面也一定有机会;看似强大的对手,其自身也有破绽和软肋,关键还在于能否发现机会。其实,国内的网游企业走出国门的意义并不仅仅体现在能带来多少收益,作好整体的战略布局才是关键。我们应该利用国际化的契机让自己的产品、研发、团队等做好充分准备,去主动迎接挑战。
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